Lizenzen und Quellen
Spastra ist ein privates, kostenloses Spiel. Hier steht, wer an den Bausteinen mitgewirkt hat und unter welchen Lizenzen sie stehen.
Spiel
Spiel, Texte, Grafiken, 3D-Modelle und die Kompositionen: © 2026 Boris Backes. Logo, App-Icon und die Illustrationen auf dieser Webseite wurden nach Vorgaben mit einem KI-Bildgenerator erstellt und sind als Illustration gekennzeichnet.
Das Spiel läuft mit der Godot Engine (MIT License, © 2014–present Godot Engine contributors, © 2007–2014 Juan Linietsky, Ariel Manzur). Die vollständigen Lizenztexte der Engine und ihrer Bestandteile liegen jedem Download als LIZENZEN.txt bei.
Schriften: Comfortaa (SIL Open Font License 1.1) und Open Sans (Apache License 2.0).
Audio-Credits – Spastra
Alle Soundeffekte, Musikstücke und die Ambience in diesem Ordner werden von tools/audio/make_sounds.py erzeugt: Aufnahmen aus den unten genannten freien Quellen werden geschnitten, gestimmt, geschichtet, gefiltert und gemischt; ergänzt nur durch wenige synthetische Anteile (Luftzischen, Funkrauschen, HUD-Pieptöne, ein leiser Analog-Pad unter der Musik).
Alle Quellen erlauben die Verwendung in kommerziellen Spielen ohne Einschränkung. Download-URLs und SHA-256-Prüfsummen jeder einzelnen Datei: tools/audio/sources.lock.json (Bibliotheken auf feste Git-Commits gepinnt).
Die Musik ab Version 0.4.0 (Menü-Thema, 15 Stücke, Stinger) ist für Spastra komponiert und wird aus diesen Aufnahmen gespielt – Noten, Harmonien und Arrangements stehen in tools/audio/suite.py und tools/audio/stingers.py.
| Quelle | Urheber | Lizenz | Verwendet für |
|---|---|---|---|
| Kenney Audio Packs: Impact Sounds, Sci-Fi Sounds, Interface Sounds, UI Audio, RPG Audio, Casino Audio | Kenney Vleugels (kenney.nl) | CC0 1.0 | Aufprall-, Metall-, Schritt-, UI-, Tür-, Triebwerks-, Laser-, Explosions- und Foley-Geräusche |
VS Chamber Orchestra 2: Community Edition (Commit 4403009) | Versilian Studios – aufgenommen von Sam Gossner & Simon Dalzell (Upright Piano: Simon Dalzell / Ivy Audio), Schnitt Elan Hickler / Soundemote | CC0 1.0 | Streicher (Violinen, Bratschen, Celli, Kontrabass, Solo-Violine; Tremolo, Spiccato, Pizzicato), Harfe, Flöte, Klarinette, Oboe, Horn, Posaune, Pauke, Glockenspiel (auch Glissandi), Triangel, Metall-/Glas-/Gong-Aufnahmen |
Versilian Community Sample Library (VCSL) (Commit c1ea7bc) | Versilian Studios LLC | CC0 1.0 | Konzertflügel („Grand Piano, Steinway B“, zwei Anschlagstärken), Klavier („Upright Piano, Knight“), Marimba, Vibraphon (weich und gestrichen), Glockenspiel, Handglocken, Röhrenglocken, gestrichenes Psalterium, Pfeifenorgel (leises Register), Weingläser, Windspiel (Mark Trees), Amboss, Bremstrommel, Ratsche, Ocean Drum, Große Trommel, Pauken, Becken, Gong |
FluidR3 GM SoundFont (Debian-Paket fluid-soundfont-gm 3.1-6) | Frank Wen, Toby Smithe | MIT (Text unten) | Chor „Aah“, Stimmen „Ooh“, Celesta |
| „Room Tone, Sci Fi, Large Hall“ (Freesound 353159) | Kinoton | CC0 1.0 | Raumklang in der Station (amb_station, Grundlage aller Raum-Ambiences) |
| „ferry engine room2.wav“ (Freesound 74915) | mrmayo | CC0 1.0 | Maschinenraum (amb_machines) |
| „070916 Machine room server rack fans 3.wav“ (Freesound 349689) | thaighaudio | CC0 1.0 | Lüfter im Maschinenraum (amb_machines) |
| „Aquarium water pump in an experimental tank“ (Freesound 463476) | vquera | CC0 1.0 | Blubbern in der Hydroponik (amb_hydro) |
| „Water Trickle“ (Freesound 363120) | TheWoodlandNomad | CC0 1.0 | Wasserplätschern in der Hydroponik (amb_hydro) |
Die Freesound-Aufnahmen werden als öffentliche Ogg-Vorschau (192 kbit/s, Download ohne Konto) geladen; die Lizenz gilt für die Aufnahme selbst.
Kenney, Versilian und die Freesound-Urheber freuen sich über eine Nennung, verlangen sie aber nicht (CC0).
MIT-Lizenz des FluidR3 GM SoundFont
Copyright (c) 2000-2002, 2008 Frank Wen <getfrank@gmail.com>
Copyright (c) 2008 Toby Smithe
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WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.Stimmen und Funkgeräusche – Quellen und Lizenzen
Alle Sprachaufnahmen in diesem Ordner (<szene>_<n>.ogg) wurden lokal mit der Sprachsynthese Piper erzeugt (tools/voice/make_voices.py, Quellen mit SHA-256 in tools/voice/sources.lock.json). Es gibt keine Aufnahmen echter Sprecherinnen und Sprecher in diesem Ordner; die Stimmmodelle wurden mit den unten genannten, frei lizenzierten Datensätzen trainiert. Die Funkgeräusche (fx_*.ogg) und die Portraits (portraits/*.png) sind vollständig im Skript erzeugt (make_voices.py, make_portraits.py) und gehören zum Spiel.
| Figur | Stimmmodell (Piper) | Datensatz und Lizenz |
|---|---|---|
| MÖWE | de_DE-kerstin-low | Kerstin, dataset-voice-kerstin – CC0 1.0 |
| Kapitänin Marrow, Fenna | de_DE-ramona-low | Ramona, M-AILABS Speech Dataset – M-AILABS-Lizenz (s. u.) |
| Pip, Stimme aus Siebenschlot | de_DE-eva_k-x_low | Eva K., M-AILABS Speech Dataset – M-AILABS-Lizenz (s. u.) |
| Oktav | de_DE-karlsson-low | Karlsson, M-AILABS Speech Dataset – M-AILABS-Lizenz (s. u.) |
| Quell, Das Herz | de_DE-thorsten-high | Thorsten Müller, Thorsten-Voice – CC0 1.0 |
| Bruno, Rix, Das Kartell | de_DE-thorsten_emotional-medium (amüsiert, überrascht, flüsternd) | Thorsten Müller, Thorsten-Voice (emotional) – CC0 1.0 |
Modelle: rhasspy/piper-voices (Repository MIT), Revision c10ece1aade47bb51c153c893d14e5bf8e5b7117. Programm: Piper 2023.11.14-2 (MIT), nur als Werkzeug benutzt, nicht Teil des Spiels.
Die Stimmen wurden mit ffmpeg bearbeitet (Tonhöhe, Funkband, Übersteuerung, Rauschen, Bandleiern, Hall), auf −20 LUFS angeglichen und per Spracherkennung (Whisper small) aus je drei Aufnahmen auf Verständlichkeit ausgewählt.
M-AILABS-Lizenz (Ramona, Eva K., Karlsson)
Copyright (c) 2017-2019 by the original creators @ M-AILABS with the following license:
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Die Audiodaten des M-AILABS-Datensatzes stammen aus LibriVox-Hörbüchern (gemeinfrei).