Fortschritt
Wie weit das Spiel ist und was noch kommt. Die Zahlen stammen direkt aus den Spieldaten von Version 0.2.0, die neueste Version zum Herunterladen ist 0.2.0.
Im Spiel steckt
- Items42
- Bauteile38
- Maschinen und Geräte22
- Rezepte22
- Anzug-Upgrades9
- Schiffe3
- Asteroiden1.146
- Wracks14
- Ziele38
- Logbücher14
- Händler4
- Farben zum Anmalen12
- Spieler pro Welt16
- 3D-Modelle110
- Sounds und Musikstücke53
- Zeilen Code10.520
Sieben Stufen vom Wrack zur Megastruktur
Jedes Bauteil hat einen Wert. Die Summe ist der Stationswert, und der entscheidet über die Stufe und damit, was freigeschaltet wird.
-
1
Start
Wrack
Grundbau, Netze, Werkbank, Schmelze
-
2
ab 40
Außenposten
Händlerterminal, Händler Rix & Fenna
-
3
ab 150
Station
Wohnkapseln & Bewohner, Mechaniker Oktav
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4
ab 400
Habitat
Titan-Bauteile, Freiflugmodul, Kristallkartell
-
5
ab 1.000
Zitadelle
Bergbaufrachter
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6
ab 2.500
Koloss
Relikt-Resonator
-
7
ab 6.000
Megastruktur
Endziel, freies Weiterbauen
Der Trümmergürtel
Vier Zonen bis 2.600 m Abstand von der Station, nach außen immer reicher. Dazu 14 Wracks mit Beute, Bauplänen und Logbüchern.
-
Schrottstrom
0–150 m
26 Asteroiden: Eisenerz, Eisbrocken, Kupfererz
Erreichbar mit Anzug & Leine
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Innerer Gürtel
150–500 m
230 Asteroiden: Eisenerz, Eisbrocken, Kupfererz, Titanerz
Erreichbar mit Schrotthüpfer
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Äußerer Gürtel
500–1.200 m
430 Asteroiden: Eisenerz, Eisbrocken, Kupfererz, Titanerz, Energiekristall
Erreichbar mit Sammler
-
Die Tiefe
1.200–2.600 m
460 Asteroiden: Eisbrocken, Kupfererz, Titanerz, Energiekristall
Erreichbar mit Sammler/Frachter
Schiffe
| Schiff | Fracht | Traktorstrahl | Bergbaulaser | Freischaltung |
|---|---|---|---|---|
| Schrotthüpfer | 12 Plätze | 9 m | – | Andockbucht |
| Sammler | 24 Plätze | 16 m | 1,5/s | Bauplan aus Wrack/Händler |
| Bergbaufrachter | 48 Plätze | 24 m | 4/s | Bauplan aus der Tiefe, Stufe 5 |
Fertig, in Arbeit, geplant
Fertig
- Trümmerstrom mit deterministischer Bewegung (nur Spawn-Daten werden übertragen), Beutekisten, Sammelnetze und Traktortürme.
- Bauen im Raster (3 × 3 × 3 m): Böden, Wände auf Zellkanten, Vollblöcke, Maschinen, Treppen; Ziehen für Reihen/Flächen, Drehen, Anmalen (12 Farben), Pipette, Abbauen mit voller Rückerstattung.
- Künstliche Schwerkraft über Stationsboden, außerhalb Schwerelosigkeit mit Düsen und Sicherungsleine (an Station oder Schiff).
- Vitalwerte: Luft (Stationsvorrat, Anzugtank), Nahrung, Leben. Unfälle führen zum Aufwachen in der Schlafkapsel.
- Forschung im Raft-Stil: Materialien erforschen schaltet alle Pläne frei, deren Zutaten bekannt sind; Baupläne aus Wracks und von Händlern.
- Maschinen: Schmelze, Kochnische, Raffinerie, Sauerstoffgenerator, Hydroponik mit Wachstumsstufen, Lager, Batterie, Solar.
- Strom mit Orbit-Tag/Nacht (20 min Umlauf, ~30 % im Planetenschatten), Batterien, Unterversorgung verlangsamt Maschinen.
- Schiffe mit Treibstoff, Traktorstrahl, Bergbaulaser, automatischem Entladen an der Andockbucht.
- Asteroiden (~1150, fünf Erztypen) mit Abbau und Nachwachsen, 14 Wracks mit Kisten, Bauplänen und Logbüchern.
- Gefahren: Schrottfresser-Drohnen (nagen an Randbauteilen), Meteoritenschauer mit Vorwarnung, Schildgenerator, Abwehrturm, Reparieren mit dem Schraubenschlüssel.
- Wirtschaft: Händler (4 Typen, Stufen-abhängig), Aufträge, gemeinsame Stationskasse, Bewohner zahlen Miete.
- Bewohner laufen durch die Station und plaudern.
- Ziele: 38 aufeinander aufbauende Ziele vom ersten Schrott bis zur Megastruktur, mit Hinweisen und Belohnungen.
- Geschichte: 14 Logbücher über die Arche Vesta, Intro und Ende.
- Mehrspieler: Host oder Dedicated Server, bis 16 Spieler, Chat, Markierungen, Namensschilder, Mitspieler-Leinen.
- Öffentliche Serverliste: offene Welten auf der Webseite und im Spiel finden und mit einem Klick beitreten
- Webseite mit Downloads, Neuigkeiten und Hinweis auf neue Versionen im Spiel
- Export-Builds für Linux und Windows.
In Arbeit
- Balancing anhand von Spieltests, Tutorial-Hinweise im Spiel, Gamepad-Steuerung, Übersetzungen.
Geplant
Mehr Welt
- Weitere Zonen: Eisring mit Stürmen, Nebel mit Sichtweite, ein Mond mit Landeplätzen.
- Prozedurale Ereignisse: treibende Frachtcontainer-Konvois, Notrufe, seltene Riesenwracks.
- Boss-Begegnungen: die Schrottkönigin (Mutterschiff der Drohnen) in der Tiefe.
Mehr Station
- Funktionsmodule: Schwerkraftgenerator (größere Schwerkraftzonen), Hangar für mehrere Schiffe, Observatorium (Karte aufdecken), Gewächshauskuppeln.
- Automatisierung: Förderbänder/Rohre zwischen Maschinen, Helferdrohnen, die Netze leeren.
- Mehr Deko und Farben, Schilder, Bilderrahmen für gefundene Kinderzeichnungen.
Mehr Leben
- Bewohner mit Berufen, die echte Boni geben (Mechanikerin repariert, Koch kocht), Wünsche und Zufriedenheit.
- Ruf bei Händlergilden, Fraktions-Aufträge, seltene Händler mit Sonderwaren.
- Haustiere (ein Weltraum-Axolotl im Aquarium).
Mehr Koop
- Einfaches Online-Spielen ohne Portfreigabe (Steam-Networking oder Relay-Server).
- Rollen-Boni (Pilot, Ingenieurin, Botaniker), gemeinsame Großprojekte mit Beitragslisten.
- Fotomodus, Stations-Blaupausen zum Teilen.
Zuletzt aktualisiert: 27. September 2026, Spieldaten von Version 0.2.0.